22:00·Vox
作者分享了一套基于 Claude Code 的工作流,利用 Opus 模型自动生成每周开发日历。通过配置名为 week-calendar 的子智能体,读取本地会话日志并生成 HTML 文件,可视化展示每日工作时长、项目耗时及无提交记录的空闲时段。该流程支持自定义主题风格,并将偏好保存至记忆以复用。此外,结合 CLAUDE.md 规则,用户可通过自然语言指令一键生成包含主要产出、耗时项目及待办事项的简短周报,实现从数据提取到报告生成的自动化闭环。
#Claude Code#AI Agent#工作流
20:00·Vox
该帖介绍了 Claude Code 的新版本更新,核心变化是引入了自动化的提交前检查机制。若项目中存在名为 verify 的技能,Claude 会在每次提交代码前自动运行它,改变了以往仅由用户自行审查的模式。作者建议参考 OpenAI 的 Codex 代码审查指南作为审查标准,重点关注行为变更、数据丢失风险及缺失的边缘情况测试,并跳过纯文档或测试文件的修改。帖子提供了一段具体的 Prompt 指令,指导用户创建 .claude/skills/verify/SKILL.
#Claude Code#AI编程助手#Prompt教程
17:35·李岳
作者分享了基于 Seedance 2.5 的「打斗」Skill,该工具已开源至 GitHub。它旨在解决 AI 视频生成中动作过快、特效混乱或看不清击打对象的问题,支持写实短打、高速1v1、群战等五种模式。用户输入剧情需求后,Skill 可自动编排攻防路线、镜头跟随及结局,并生成提示词或分镜脚本,甚至支持人物与场景参考图生成。此外还提供节奏诊断功能,帮助优化复杂场面。作者感谢 @ioiio_ai 提供算力支持,邀请对 AI 动作短片感兴趣的用户体验。
#Seedance#AI视频#开源工具
05:01·M7[mi7]AI
作者分享了一段由 CapCut AI 的 Seedance2.5 功能制作的视频,内容聚焦于近期话题度极高的日本町内会运动会。视频中捕捉到一位穿着夸张、充满活力的辣妹妈妈形象,并记录了拍摄时因过于投入而被对方发现并警告的有趣瞬间。作者通过该案例展示了 Seedance2.5 在生成特定场景视频方面的能力,并在评论区公开了具体的提示词(Prompt),供其他创作者参考学习如何生成此类具有生活气息和戏剧张力的画面。
#CapCut#AI视频#Seedance2.5
06:16·Morteza
作者分享了一种基于 Eleven v4 plus Flows 的 AI 视频创作工作流,旨在优化广告素材的 A/B 测试效率。该方法的核心逻辑是构建包含三个参考节点的首版广告素材,随后在制作第二版时仅重新运行音频部分。通过这种分离处理的方式,创作者可以快速生成不同音频版本的素材进行对比测试,从而提升创意迭代的灵活性。文中重点介绍了该流程的具体操作步骤与适用场景,为需要高频产出广告变体的用户提供了具体的技术实现思路。
#Eleven v4 plus Flows#AI视频#工作流
09:05·李岳
该推文推广了 Pippit AI 及其 3D Director Studio 工具,结合 Seedance2.5 模型展示了一段关于“意外后以仿生人模样重逢”的剧情短片。内容通过情感叙事呈现了 AI 视频生成的创意应用效果,并附带了相关工具的官方账号 @pippitofficial 及专属链接引导访问。标签包含 #PippitPartner 表明其为合作伙伴推广内容,旨在展示该平台在生成特定角色与场景视频方面的能力。
#PippitAI#AI视频#Seedance2.5
23:24·黄小木
作者推荐 OpusClip(Opus5.5)作为视频剪辑工具,主张放弃数字人制作,转向真人实拍。该工具支持通过一句话指令完成剪辑出片,旨在简化视频生产流程。内容对比了数字人与真人拍摄两种路径,强调 OpusClip 在自动化处理上的效率优势,引导创作者尝试该工具以提升产出速度。
#OpusClip#AI视频#短视频剪辑