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精选82李岳AI 产品与模型

Seedance 2.5打斗Skill开源:AI生成连贯高速战斗短片

大的来了,大的来了🥳

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清晰拆解了 Skill 的五种应用场景与自动化编排逻辑,结构完整且提供了具体的使用示例,值得创作者参考其技术落地写法。

大的来了,大的来了🥳 兄弟们,经过一段时间测试,「Seedance 2.5打斗」Skill总算比较稳定了,现在开源到Github给大家体验,欢迎兄弟们Star和Fork。

做这个Skill,主要是想将AI打斗做得动作快,攻防紧张,特效华丽,同时还能看清打中了谁,以及局面如何变化。

使用起来了非常简单: 1、输入一句简单的需求,例如:30秒女刀客对男枪客,从古殿打到云海,全程高速均势,不要蓄力和慢动作,特效华丽,动作流畅自然,打斗剧情连贯。

2、Skill会根据剧情,继续编排双方怎么进攻、格挡、反击,战斗沿什么路线推进,镜头怎么跟,以及最后的缴械如何发生,再输出可复制的提示词或分镜脚本。

3、如果需要还可以自动生成人物,武器,场景等参考图提示词

Skill主要覆盖五个方向:写实短打、蓄力回合、高速 1v1、群战清场、科幻机甲。角色、场景、武器和结局都可以自由换,动作与时间轴会根据这场戏重新推导。

此外还支持提示词诊断:节奏太慢、攻防不清、特效混乱、镜头衔接有问题,都能继续调整;复杂场面还可以拆成分段方案。

有想做 AI 动作短片、仙侠国漫或机甲战斗的朋友,可以拿自己的剧情试试。Skill地址下一条:

特别感谢 @ioiio_ai (https://ioiio.tv/)提供的算力测试支持!

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