用 Claude Fable 5.2 在 Mirasim 复刻3D版《坦克大战》
在 Mirasim 里用 Claude 刚出的 Fable 5.2,把小时候玩的《坦克大战》做成了一个 3D 小游戏!🎮
推荐理由
详细拆解了从需求描述到多轮迭代优化的完整工作流,包含具体的技术操作路径(如切换视角、使用 Codex 生成贴图),对创作者有较高的实操参考价值。
在 Mirasim 里用 Claude 刚出的 Fable 5.2,把小时候玩的《坦克大战》做成了一个 3D 小游戏!🎮
(不用担心封号了!又多了一个 Claude 渠道 🤫
看到海外博主做的这个,在想小时候玩坦克大战,都是从上往下看整个地图,突然想试试:如果视角来到坦克身后,做过 3D 版本会是什么感觉?
砖墙会挡住视线,拐角后面可能藏着敌人,可以开炮、躲避敌方坦克的反击,还要守住自己的基地
按 C 可以在坦克低视角、高位跟随和全地图俯视之间切换,右上角还有一个鹰眼地图,可以随时看看战场情况
这次是在直接 Mirasim 的本地工作区里做的:新建会话,选择 Claude Code,再选择 Fable 5.2 和「个人额度」,描述想做的游戏,就可以开始让它编写和修改 ⚡️
第一版出来后,试玩发现镜头容易被墙挡住,我就继续补充要求,调整视角,再加上会移动和反击的敌人、基地防守、爆炸效果和音效,后面又用 Codex 生成贴图、补充了一些坦克美术细节 👏
不过,现在做出来的是一个能试玩的单关原型,看着小时候的游戏从俯视地图变成可以钻进巷子里的 3D 战场,感觉画质再优化一下还是很有意思的!👇
更进一步:量化金融体系
看懂新闻只是起点——沿量化金融路径,把它变成能交付的工程能力