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中文 X 创作者涨粉榜与活跃榜

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程序员小灰

@XiaohuiAI666

公众号/知乎【程序员小灰】作者,畅销书《漫画算法》作者 前京东程序员,10年自媒体创业经历,全网70W垂直粉丝,专业指导AIGC和副业变现 欢迎链接V:bjxiaoxiaohui

26,029 粉丝涨粉榜 1–10 万 #14

粉丝趋势 · 本区间 +5,772 · +28.5%

26.5K24.3K22.0K19.8K10月3日10月8日10月13日10月18日10月23日10月30日

线是粉丝数,浅色柱子是每天净涨多少。

近 7 天在聊 · 截至 10.22

程序员小灰分享AI开发游戏营收数据

创作者连续发布推文,播报其使用Codex在Steam平台发行的两款AI游戏《无为修仙传》与《放置地下城:无尽远征》的最新营收成绩。文中提及两款游戏上线天数及具体收入金额,并指出后者热度增长而前者增速下滑。同时表示将继续迭代现有产品并尝试开发更多新游戏。

AI 根据下面几条推文总结的,只说发了什么,不猜为什么涨粉。

热门推文

程序员小灰@XiaohuiAI666 · 10月19日

我的AI游戏最新成绩播报: 《无为修仙传》上线48天,营收41935元人民币。 《放置地下城:无尽远征》上线4天,营收3073元人民币。 开发工具:codex 发行平台:steam 在未来,小灰会进一步迭代这两款游戏,也会尝试用AI开发更多的新游戏,敬请期待~~

程序员小灰 @XiaohuiAI666

我的第三款AI游戏《无为修仙传》上线一个多月,总收入40000多元。 第四款AI游戏《放置地下城:无尽远征》刚刚上线3天,营收超过了2000元。 不出意外的话,在未来一两年,这两款游戏都会为我稳定创收。 在AI时代,游戏开发的逻辑已经被彻底颠覆了。

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回复47转发29喜欢271阅读5.1 万
程序员小灰@XiaohuiAI666 · 10月20日

我的AI游戏最新成绩播报: 《无为修仙传》上线49天,营收42238元人民币。 《放置地下城:无尽远征》上线5天,营收3953元人民币。 开发工具:codex 发行平台:steam 好消息:《放置地下城》的热度在快速增长。 坏消息:《无为修仙传》的增长速度有所下滑。 小灰会继续迭代这两款游戏,努力保持热度和竞争力,欢迎大家共同见证。

程序员小灰 @XiaohuiAI666

我的AI游戏最新成绩播报: 《无为修仙传》上线48天,营收41935元人民币。 《放置地下城:无尽远征》上线4天,营收3073元人民币。 开发工具:codex 发行平台:steam 在未来,小灰会进一步迭代这两款游戏,也会尝试用AI开发更多的新游戏,敬请期待~~

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回复22转发2喜欢78阅读1 万
程序员小灰@XiaohuiAI666 · 10月31日

我的新游戏《三国群雄:幸存者》,启航!

程序员小灰 @XiaohuiAI666

我的第三款AI游戏《无为修仙传》上线一个多月,总收入40000多元。 第四款AI游戏《放置地下城:无尽远征》刚刚上线3天,营收超过了2000元。 不出意外的话,在未来一两年,这两款游戏都会为我稳定创收。 在AI时代,游戏开发的逻辑已经被彻底颠覆了。

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回复14转发5喜欢52阅读1.4 万