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AI漫剧承制商困境:产能过剩、利润微薄与续集策略

漫剧产能的囚徒困境

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这篇不是简单的行业报道,而是把AI短剧承制生意的账算透了。它揭示了为什么明知回本难还要加人加算力——因为这是拿订单的入场券。对于做内容产品或SaaS服务的创业者,其中的“产能配置”、“现金流垫资风险”和“平台规则博弈”极具参考价值。

按5000万播放这条盈亏线算,2026上半年达标的 AI 剧不足1.3%,可头部公司还在加人加算力,灵矩动漫到3月已有800名员工。赌爆款赌的不是这一部的分账,是下一批订单的合作档位。

对一些AI漫剧公司来说,赌爆款,既要看这一部能赚多少钱,还得看下一批订单能不能拿到。

这事有点奇怪。

据DataEye测算,按5000万播放这条盈亏线,2026年上半年能达标的AI剧不足1.3%。

另一边,头部公司一度把产能拉得很高。灵矩动漫到3月已有800名员工,每个月能做50到70部剧。

绝大多数剧连回本都难,为什么还有公司愿意加人、加算力、加片子?

……

因为爆款除了能赚这一部的钱,还会影响下一批订单的合作条件。

这一部赚多少,要看分账;下一部能不能接上,还得看平台愿意给什么条件。两笔收益发生在不同的时间。

平台出题、给预算,承制公司负责把剧做出来。对一些靠承制吃饭的公司来说,上一部的成绩,往往会影响下一部的合作条件。

其中有一种合作方式叫保底。

平台提前约定一个保障金额,作品上线后按分账结算,超出保底的部分,再按约定比例分;对制作方来说,有了这份收入预期,剧还没播,心里至少有个底。

保底怎么定?

据承制商介绍,平台会参考团队过去的爆款表现,确定合作档位。

做出过爆款的团队,下次谈合作更有底气,即便上一部已经结算,留下的成绩仍可能影响下一部的报价。

平台希望团队能够稳定交付,一个出过爆款、交付也稳定的团队,至少让平台多了一些信心。

上一部做得好,下一次更容易获得信任,但团队仍得拿出新作品证明自己,毕竟,上一部的观众,不会自动跟着下一部走。

所以,一些承制公司愿意养着庞大的团队。

灵矩动漫的人力成本占40%到50%,算力占30%到40%。800人摆在那里,订单来了不用临时组队,订单少了,工资照样要发。

团队往往要按订单高峰时的需求配置,平时也得承担这笔开支。

郑州一位承制商说:

承制费是团队出租时间的基础价格,一级供应商真正卖的,是从平台手里拿到订单的资格。

公司靠订单养团队,又得靠新作品争取订单。爆款除了带来分账,还可能提高下一轮接单的档位。可一旦停下来,团队的成本一分不会少。

那1.3%和一些公司自己报的50%到80%,怎么对得上?

5000万播放这条盈亏线,是根据制作、投流成本和分账水平倒推的行业估算,用来衡量回本情况,和热度高低不能直接画等号。

1.3%统计的是上半年抖音端新上线的剧,不同项目的成本和收入各不相同,这个数字只能说明达标的剧很少,不能当成某家公司的盈利概率。

再看酱油文化。

创始人去年年底说,公司的爆款率在50%到60%,标准是播放破千万,统计的是自家制作的剧。播放破千万说明有了热度,能不能回本还得另算。

灵矩动漫的数字更高,70%到80%。

不过,这是2025年的付费口径,标准是充值消耗达到150万到200万元,和免费剧的播放量又是两回事。

有人看播放,有人看充值,有人看回本,统计范围也不同。行业统计上半年新剧,公司统计自家作品,连达标标准都不一样。

几个数字放在一起,很容易让人误以为行业里有人在吹牛。

1.3%让人看到这行有多难,过去的交付成绩,则可能影响下一部还能不能开机。

当然,这套逻辑主要适用于靠承制订单吃饭的公司。有IP、能自制、能自己投流的公司,还有别的收入来源。

麻烦在于,即便过去有成绩,能换到的条件也变了。从行业信息看,承制保底正在退潮,档位整体下移。

上一部做得再好,下一部还能不能按原来的价格开机,没人敢保证。

……

赌中一次,离上岸还远;10月,有团队算过一笔账:

同样热度的剧,分账收入比四五月时少了超过20%。观众还在看,到手的钱却少了一截,成本下降的速度也赶不上分账。

平台没有公布具体调整了哪个系数,制作团队也拆不清原因。

剧本也在降价,8月底,红果调整剧本保底,S+从4万元降到1万元,S从2万元降到5000元,A+和A档直接取消。

平台愿意提前支付的保障金额少了,制作方开机前能拿到的钱也跟着减少。

系列剧的规则也变了。

平台原本会给系列剧额外的规模系数。即使续集和单部剧热度相当,系列身份也能带来额外加成;9月22日,红果发布新规则,10月起取消这一系数。续集仍能正常分账,也能按单部热度获得奖励。

分账影响播出后的收入,保底影响开机前的采购价,系列系数关系到续集的额外奖励。

三件事发生在不同环节,方向却很接近:平台愿意支付的价格和提供的条件,都在调整。

平台也有自己的算盘,剧越来越多,选择越来越多。它不缺剧,缺的是能留住观众的剧,因此更愿意把奖励留给真正跑出来的作品。

制作公司怎么办?不少团队选择继续做续集。

9月红果百强里,有61部是系列续作,系列IP从8月的23个增加到41个。对已经跑出来的项目来说,续集至少有过市场验证,比重新做一个原创项目更有把握。

第一季做出来的角色、场景、声音和制作流程,第二季还能接着用。

真人剧拍续集,还得协调演员、场地和剧组;AI剧的很多资产已经存在库里,继续制作相对便宜。团队不用每次重新摸索,流程越跑越熟,省下来的时间同样值钱。

成本省下来了,热度能不能接上,还得另说。

一份针对30部头部作品的统计显示,26部进入多季开发,占86.7%;其中19部的最高热度出现在第二季及以后。

能拍到后面几季的,本来就是已经跑出来的作品。

第一季没人看,可能根本等不到第二季。这组数字能说明成功作品有继续开发的空间,却无法证明续集更容易成功。

DataEye还有一组统计:

9月红果榜单中,有一个IP从第23季到第37季,共15部同时上榜。这15部的单季平均峰值热度为5567万,500部上榜AI剧的均值是5504万,相差约1.1%。

拍到第37季,说明这个IP有持续开发的能力。

不过,这组数据还不足以认定系列身份自带明显的热度优势,两组样本也不完全可比,1.1%的差距更不能证明续集质量下降或命中率更低。

这里还有个容易理解的地方。

追了前几季的观众,可能愿意继续看下去;新观众直接从第37季入坑,多少有些门槛。

前面的剧情没看,人物也不熟悉,想跟上故事就没那么容易。续集能延续已有的观众关系,吸引新观众却还得另想办法。

第一季投入多一些,后面几季就有机会做得便宜一些,这笔账确实算得过来。

有人甚至把一季做到了上千集,希望靠规模摊薄成本。偏偏到了10月,平台又取消了系列规模系数。

这就麻烦了,续集能让团队继续有活干,下一季有没有人看,谁也保证不了。制作成本可以降低,失败的风险还在。

剧做完了,团队还得养。下一部接不上,工资、设备和算力的账照样要付。尤其是已经搭好完整制作流程的团队,人员和设备很难随着订单变化随时增减。

爆款的收益条件在变,续集又无法保证下一次命中。公司想继续开机,就得有钱承担下一次可能的失败。

这笔账,比一部剧赚了多少更难算。

……

这笔账,得从承制算起。据承制商介绍,纯承制的利润率大约在5%到8%,部分头部公司甚至被压到5%以内,财新报道的范围稍宽,在5%到15%之间。

按财新的中间值10%算,一笔50万元的制作订单,利润只有5万元。

而且,结算周期可能从一个月拉到三个月,首期回款只有35%,剩下的要等验收。

这段时间里,工资按月发,算力按使用付,平台的尾款还在路上,公司得先拿自己的钱垫着。

垫进去的现金,可能比这5万元利润多得多。碰上这样的账期,公司还得准备两三个月的工资和算力支出,才能扛住回款延迟。

账面有利润,账户里未必有钱。碰上返工,利润还可能缩水。

所以,接单先得让团队有活干,利润薄一点,总比养着一群人等订单强。

一个导演配三个抽卡师,剪辑、配音、后期都有自己的人。团队养全了,订单来了马上能开工,代价是每个月的固定支出也更高。接不到单,这套组织就成了负担。

还有版权问题。归谁要看合同,对多数靠制作费赚钱的公司来说,交完片之后,如果版权不在自己手里,就很难继续分享作品的后续收益,只能等下一笔订单。

于是,有些公司开始自己做剧。

一部偏精品的自制AI剧,制作成本大约15万到20万元,钱要自己先掏。做成了,有机会拿到后续收益;没做成,投入可能收不回来。

拿承制比较,更容易看清风险。

假设一笔承制订单是40万元,利润率5%到8%,做完能赚2万到3.2万元;一部这样的自制剧如果亏掉15万到20万元,大概要拿五到十笔承制订单的利润才能补回来。

这是把不同来源的行业数据放在一起算的示意账,实际还要考虑回款、投流和其他费用,不能当成某家公司的真实报表。

量级已经够说明问题。

承制赚相对稳定的制作费,帮公司维持运转;自制拿自己的钱争取更大的收益。

承制能守住一部分收入,自制有机会打开更大的空间。可一旦连续失利,承制攒下的利润很快就会被吃掉。

问题是,连承制订单也未必稳定。

一季度,活跃承制方从1216家降到698家,减少约42%。这反映的是活跃度变化,不能理解为500多家公司倒闭。

减少的主要是缺少IP储备、稳定平台关系的小团队。到了4月,红果大面积撤掉AI漫剧的承制保底,转向纯分成。

利润薄一点,还能想办法压成本。

订单突然没了,团队却得继续养。提前招好的人、租好的设备,短时间内都很难处理。订单一停,人还在,账还在,公司就容易陷入周转困境。

酱油文化2025年营收在8亿元以上,员工从高峰期的1200多人缩减到600多人。

规模可以摊薄制作成本,每个月的固定支出却不会因此消失。想接单,团队就得配齐;团队配齐了,又得承担相应的开支。

成本这头也在变。

批量剧的承制报价,已经压到每分钟400元以内,100分钟不到4万元。报价在降,算力却在涨。一集的算力成本从17元涨到80至100元,算力卡和存储也跟着涨价。

省下来的人力成本,有一部分又交回了算力。

分账和保底还在往下走,制作公司能留下的利润空间也越来越窄。

角色、场景可以复用,流程可以优化,团队也能调整。可成本有下限,压到影响作品质量,观众不买账,省钱也就失去了意义。

所以,为什么明知道爆款难出,还有公司不断开机?

停下来,团队可能失去订单;继续做,又得承担下一部失败的风险。

每家公司都这么算,产能就一起往上走,分账就一起往下走;有订单,产能能换来收入。没订单,同样的产能就成了每个月必须支付的成本。

爆款没法保证下一次成功,制作公司真正能争取的,是输掉这一局之后,账上还有没有钱开下一局。

本文数据来源:

[1].DataEye《2026上半年AI剧漫剧数据报告》、红果短剧公告、企查查、灵矩动漫与酱油文化的访谈表述、一线承制商访谈和行业公开统计

本文由人人都是产品经理作者【王智远】,微信公众号:【王智远】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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