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用AI生成高质量风格化动画的三步实操法

这些动画,都是 AI 写代码画出来的:我实测了 4 种风格

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推荐理由

独立开发者或内容创作者可直接照做的 AI 视频制作 SOP,给出了具体的工具链、提示词结构与评审机制,能显著降低试错成本。

照小红书博主Vincent公开的提示词和代码,用Claude的Opus 5.5试做4种风格的动画短片,再和自己手写提示词做的那三支网球视频对比,招牌特征、画面失控、字压字的问题都暴露得很具体。

前几天在小红书刷到 Vincent 的帖子。他用 Claude 的Opus 5.5模型,一种风格写一段提示词,做出了 15 种风格的动画短片:

提示词和代码他全都公开在GitHub仓库上。这个项目 10 月 2 日才发出来,不到三周就有快 2000 个星。仓库名是Vincentwei1021/mg-styles-15。

我正好想做几支网球科普视频,就照着他的方法试了 4 种风格:

在这之前,我自己写提示词也做过三支网球视频。放在一起一比,差别挺明显。

和我自己写提示词做的比

这是之前那三支:第一节网球课、网球入门五件事、从李娜到郑钦文。

照着他的方法做的这 4 支,好在三个地方:

1. 每种风格都有现成的「招牌特征」可以照着做。拼贴就要剪刀剪出来的白边、报纸纹理、人物大头小身;回形针就要照片做成贴纸、一张大画布、镜头一路平移过去。AI 知道要往哪个样子做。

2. 每支都有一个能记住的画面:两只手掌对打、四块「15」拼成一个「60」、花字砸到小人头上、小岛自己一块块搭起来。

3. 短。20 到 40 秒,只讲一件事,每个画面都能抠细。

我自己写的那三支,差在两个地方:

1. 没有指定风格。提示词里只写了「电视网球转播包装」,AI 就做成了最常见的深色数据包装,后两支用的还是同一套。

2. 太长。1 分钟、4 分钟、3 分钟,要讲的知识点多,每个画面能花的心思就少,大部分画面是文字卡片、记分牌和简笔小人。

所以我把他的方法整理出来,分三步。翻车的地方都写在后面,你自己做的时候可以绕开。

方法一:直接用 Vincent 的提示词

在 GitHub 上搜mg-styles-15就能找到。项目里还有一个作品展示页,15 种风格都能直接看片、复制提示词。

他的提示词就三块。

第一块,告诉 AI 它是谁、要做到什么程度。原文开头是这样的:

You are the director, motion designer, engineer and sound designer of ONE 10-second motion-design film. The goal is the most classic, yet most stunning form of this style — award-shortlist / high-end commercial quality. A clean, template-looking result is a fail.

意思是:你是这支 10 秒短片的导演、动效设计师、工程师和音效师,目标是这种风格最经典也最惊艳的样子,要到获奖入围、高端商用的水平,看起来像模板就算失败。

只说「做得好看点」,AI 默认对标的是剪映模板。把标准写到最高,它才会往上够。

第二块是创意种子:这支片子讲什么、用什么配色、有哪几个画面。

第三块是这种风格的招牌特征,比如拼贴风格要有剪刀剪出来的白边、报纸纹理、人物大头小身、嘴巴单独开合。这一段决定了做出来像不像这种风格,不要删。

我用的是Claude Code,模型选 Opus 5.5。

方法二:换成你自己的选题

只改「创意种子」那一段,换成你的选题、文案和配色,招牌特征那段原样留着。

我这 4 支是这么改的:

1. 拼贴剪贴

做成一本虚构的网球杂志,把 1632 年的版画、1877 年的报纸剪下来拼,讲网球从「用手掌打」到第一届温网。

2. 回形针

加了配音,一句话带出一个画面,讲 15、30、40 的三种说法。

3. 综艺花字

底图用我自己拍的球场照片,上面是第一节网球课里那个左手拿拍的小人,演一遍「错」再演一遍「对」。

4. 等距 3D

四个漂浮的小岛,一个岛是一个大满贯,镜头走到哪个岛,哪个岛就自己搭起来。

每支开工前,我都先让它把配音稿和画面写成表格给我看,我确认了再做。这一步省掉了很多返工,比如等距那支,它在稿子里就发现了四大满贯只有三种场地,澳网和美网都是硬地。

方法三:让另一个 AI 挑毛病,改两轮

这是 Vincent 方法里我觉得最有用的一步。

做完一版,交给另一个 AI 来看。这个 AI 不知道片子是怎么做出来的,只看成品,按满分 10 分打分,6 分大概是剪映模板的水平,8 分是广告公司的水平。

打分是为了让它挑毛病:哪一项低于 7.5 分,就照它的意见再改一轮。自己做的东西自己看,总觉得还不错,换一个不知情的 AI 来看,才挑得出问题。Vincent 的 15 支片子改了两轮,最后分数在 7.6 到 8.2 之间。

具体是这样:它会把视频每半秒截一张图,一张张看,再按 7 项打分:风格像不像、惊不惊艳、动效、排版、质感、声音、技术,最后给出该改哪里、怎么改。

我每支都改了两轮,分数是这么变的:

拼贴:5.4 → 6.1 → 7.0

回形针:6.0 → 6.6 → 6.86

等距 3D:6.43 → 6.86

综艺花字:6.0 → 6.36

它能挑出很多我没看出来的问题,下面那些翻车,一大半是它发现的。

拼贴那支,字卡写着「最早的网球,用手掌打」,旁边配的版画里,两个人手里拿着拍子。后来换成两只手掌对打。

回形针那支,片尾上面写着「1435—2026」,下面却直接写「600 年」。一减才知道是 591 年。最后改成先数到 591,再出大字「快 600 年」。

花字那支,片尾的「避坑清单」给 5 个错误都打了绿勾,看起来像在教人犯错。后来改成两栏,左边「别这样」,右边「这样做」。

生图翻车

花字那支要画跑鞋和网球鞋。第一次,网球鞋画成了平底板鞋,和「侧面支撑好」对不上。第二次画对了,可鞋侧面有三道斜条,看着像某个运动品牌的标志,又重画了一次。

后来我的做法是:生图只用在鞋这种小插画上,场景、图表、小人全让 AI 用代码画,反而最稳。

画面翻车

花字第一版,字用白色填充,外面又描了一圈白边,笔画中间的空隙全被糊死,字根本认不出来。改成黄色填充才清楚。

字压字也出现了好几次:爆炸框盖住了标题,「急停」两个字压在字幕上,删除线把「一上来就猛抽」的「一」吞掉了,看着像「士来就猛抽」。

回形针第一版,每一块内容都画了个圆角框,镜头移动又太快,糊成一片,评审说它「不是一张大画布,是一张张卡片硬切」。后来去掉了框,镜头移动时先拉远一点,能看到整张画布。

等距那支,埃菲尔铁塔的塔尖被画面裁掉了,纽约的楼群伸出了小岛边缘,悬在半空,美网的夜景只闪了 1 秒就跳回白天。

我用到的工具

动画是 Claude Code 写代码画出来的,一帧一帧画好再合成视频。其他要用到的东西,都是 AI 自己找的方案:配音它用了微软 Edge 浏览器自带的免费朗读,生成几种声音给我试听,我选了 Xiaoxiao 女声,它再调快了一点、调亮了一点;图片它去Wikimedia上找可以免费使用的老照片和版画,每张都记了作者和授权;音乐和音效它直接用代码合成,不用找版权音乐。

第一次做的话,我的建议是先挑 1 种风格,只做 10 秒,交给另一个 AI 挑毛病,改两轮,再考虑做长。

作者:月鹿造物 公众号:月鹿造物

本文由 @月鹿造物 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于CC0协议

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