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精选82李韭二AI 产品与模型

Raven Agent自主开发FPS Boss战:4天42轮闭环实机演示

AI 写出能跑的代码不稀奇。

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推荐理由

用具体的游戏开发案例直观展示了长任务Agent的执行深度,结构清晰且提供了可验证的开源链接,写法值得参考。

AI 写出能跑的代码不稀奇。 但它能设计一场像样的 Boss 战吗?

最近看到一个案例: 人类只需撰写需求文档 Raven 自主跑了约 4 天总共42 轮规划→开发→验收的闭环 用开源游戏引擎Godot 4 做出一款可玩的 FPS Boss 战

最让我惊讶的,是官网的「巨兽进化」这套战斗设计: 初始原型:Boss 只是一根圆柱加一颗橙色光球 熔炉决战:它已是胸口燃着熔核、有五种杀招的四足巨兽

因为长任务 agent 最难的是 跑了几十轮还不跑偏、越改越好。

Raven不仅仅生成了游戏demo和preview, 还真正地开发了一个游戏,让你的创意被更多人看见!

Raven 已开源,实机视频、海报、PPT 和官网都在 README 里,去 GitHub 看👇 https://github.com/EverMind-AI/Raven

更进一步:量化金融体系

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