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Chat-Edit-3D++:基于LLM的交互式3D/4D场景编辑框架

Chat-Edit-3D++: Interactive 3D and 4D Scene Editing via Large Language Models

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3D 生成领域的新突破,用 LLM 调度视觉工具实现自然语言交互编辑,思路清晰且开源可复现,值得跟进研究。

基于视觉-语言预训练模型的图像内容操纵近期工作已有效扩展到文本驱动的3D场景编辑。然而,现有的3D场景编辑方案仍存在一定不足,阻碍了其作为交互式设计工具的进一步发展。此类方案通常遵循固定的输入模式,限制了文本输入的灵活性。此外,它们的编辑能力受限于单一或少数几个2D视觉模型,并且需要复杂的流水线设计才能将这些模型集成到3D重建过程中。为了解决上述问题,我们提出了Hash-Atlas网络,将3D场景编辑重新表述为对2D图集图像的操作,从而实现了2D编辑和3D重建流程的工作流解耦。在此基础上,我们引入了一种基于对话的3D场景编辑方法,称为CE3D++,该方法以大型语言模型(LLM)为中心,允许用户进行任意文本输入并解释其意图,随后促进相应视觉模型的自主调用。此外,我们通过施加运动约束于移动物体,并通过创建与编辑任务相关的轨迹数据集进一步微调LLM,将CE3D++扩展到单目4D场景,这使得较小的LLM能够准确调度多达30种不同的视觉工具。实验结果表明,CE3D++有效地集成了多个视觉模型以实现多样化的视觉编辑效果,具备强大的场景理解和多轮对话能力。源代码和训练好的模型可在 https://github.com/Fangkang515/CE3D 获取。

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