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Procedura:用程序化控制实现智能体3D建模
Procedura: Agentic 3D Modeling with Procedural Control
原生3D生成器现在能从单张图像中恢复出令人印象深刻的网格几何形状。然而,密集网格在机械加工物体应保持锐利的地方仍然柔软,它不包含部件分解,也不暴露用户可编辑的参数。为了解决这个问题,我们探索了将3D形状视为代码的范式,利用并扩展了LLM在3D建模方面的编码能力。我们引入了Procedura,一种新颖的3D建模代理框架,它将对象编写为程序化装配体,一个参数化程序,其命名部件通过类型化、机器可检查的配合连接。根据文本提示,代理将对象规划为装配图,并逐部分编写程序,从配合框架中求解每个放置位置而非猜测,并且仅在编译、配合和连通性检查通过后才接受部件。一个解耦的视觉批评者随后一次一个诊断修复地细化装配体。此外,同一图携带每个部件的材质和经过模拟器验证的关节。我们在P3D-Bench上使用其装配评判器进行评估,并在我们的硬表面基准MechBench-36上使用相同的评判器。在这两个基准上,Procedura在评判质量上优于最先进的原生3D生成器和所有先前的3D代码代理,在我们评估的任何方法中产生最锐利的边缘,并且是唯一输出可编辑、部件结构化程序的系统。
更进一步:量化金融体系
看懂新闻只是起点——沿量化金融路径,把它变成能交付的工程能力